Domenico Sottile
Domenico Sottile è un professionista del marketing digitale e scrittore con oltre 7 anni di esperienza nell'aiutare le persone a guadagnare online. Ha lavorato con diverse aziende e startup, offrendo consulenza su strategie di marketing, affiliazione e e-commerce. Domenico è appassionato di condividere le sue conoscenze attraverso articoli informativi e guide pratiche per il successo online.
Roblox non è soltanto un gioco: è una piattaforma enorme (oltre 70 milioni di utenti attivi al giorno) dove chi crea può monetizzare ogni tipo di contenuto. Puoivendereoggettie privilegi nei tuoi giochi o persino trasformare i Robux guadagnati in soldi veri tramite il programma DevEx. Vediamo imetodi principali per guadagnarecon Roblox (dai game pass agli accessori per avatar) e come iniziare anche se sei alle prime armi.
Principali modalità di monetizzazione
1.Game Pass e Prodotti in-game
Puoi crearepass di gioco(game pass) che danno vantaggi speciali ai giocatori (es. aree riservate, potenziamenti, oggetti esclusivi). Per ognuno imponi un prezzo una tantum in Robux. In modo simile, iprodotti sviluppatoresono oggetti o abilità (come monete virtuali, munizioni, pozioni) acquistabili più volte. Ad esempio puoi venderemunizioni aggiuntivein un FPS oenergia extrain un gioco di avventura: i giocatori pagheranno Robux ogni volta che ne fanno uso, e tu incassi una fetta di quel Robux.
2.Accesso a pagamento e server VIP
Puoi impostare un costo di accesso per il tuo gioco. La funzione“Paid Access”in Robux consente di richiedere una quota una tantum per entrare nel gioco. In alternativa, offriserver privati a pagamento: con il sistema dei private servers puoi far pagare un abbonamento mensile (in Robux) per usare server riservati (ad es. un server dove giocare solo con gli amici). Queste soluzioni sono utili ad esempio per versioni VIP del gioco o modalità speciali dedicate ai fan più affezionati.
3.Abbonamenti ricorrenti
Roblox ora permette anchesubscription mensiliall’interno delle esperienze. Con le subscription offri benefici ricorrenti (pacchetti esclusivi, poteri unici, loot mensili) dietro pagamento mensile, mantenendo così entrate costanti nel tempo.
4.Vestiti e accessori (Avatar)
Se hai ungruppo di sviluppoattivo e un abbonamento Roblox Premium, puoi creare e vendere vestiti per avatar (magliette, pantaloni, grembiuli, cappelli) attraverso il Marketplace della communit. Ad esempio, unacommunitypuò pubblicaremaglietteopantalonipersonalizzati: ogni volta che vengono comprati da un giocatore, i Robux vanno al gruppo (e indirettamente al creatore). Roblox dà al creatore una commissione per ogni vendita di un accessorio nel catalogo, che significa guadagnare una percentuale fissa ogni volta che qualcuno acquista il tuo capo d’abbigliamento o accessorio virtuale.
5.Pubblicità e altre entrate
Oltre ai metodi precedenti, puoi anche includere pubblicità immersive (già integrate nella piattaforma Roblox), oppure vendere plugin e strumenti per altri sviluppatori (a pagamento in dollari reali). In generale Robloxtrattiene circa il 30% di ogni spesa(tra Robux e addebiti) e il resto va all’autore, con alcuni bonus aggiuntivi per determinati tipi di campagne promozionali.
Roblox Developer Exchange (DevEx) – cos’è e come funziona
Roblox offre il programmaDeveloper Exchange (DevEx)che permette diconvertire i Robux guadagnati in denaro vero. In pratica, quando accumuli Robux all’interno del tuo account (vendendo i contenuti sopra descritti), puoi ritirare quei Robux in valuta reale via DevEx. Attualmente i requisiti di base per accedere a DevEx sono:
- 30.000 Robux guadagnati:devi aver accumulato almeno 30.000 Robux vendendo i tuoi contenuti nel rispetto delleregole di Roblox.
- Verifica dell’account:serve un indirizzo email verificato su Roblox e un account nel portale DevEx.
- Età minima e moduli fiscali:è richiesta età ≥13 anni e bisogna compilare i moduli fiscali (W-9 per USA, W-8 per non USA) durante la registrazione.
- Buona reputazione:il tuo account deve essere in regola con iTermini di Servizio e le norme della community(niente frodi, truffe o violazioni).
Come richiedere il pagamento:una volta raggiunti i requisiti, si invia una richiesta DevEx attraverso ilCreator Dashboard di Roblox. In pratica apri ilDevEx Requestnella tua area sviluppatore: Roblox esaminerà i tuoi crediti in Robux e, se approvato, ti invierà un invito al portale DevEx (Tipalti) dove inserire i dati bancari e fiscali. Dopo la registrazione completa, ogni mese puoi convertire i Robux guadagnati al tasso di cambio ufficiale (attorno a$0,0035 per Robux). Ad esempio, 100.000 Robux valgono circa 350 dollari, quindi 30.000 Robux si traducono in poco più di $100 netto. Ricorda comunque che l’accesso a DevEx richiede tempo e preparazione: molti sviluppatori raggiungono la soglia per l’incasso solo dopo mesi (o anni) di successo e ottimizzazione dei propri giochi.
Esempi pratici e storie di successo
Non è fantascienza: molti sviluppatorigiovani o autodidattistanno guadagnando cifre notevoli grazie a Roblox. Ad esempio,Grow a Garden, un simulatore agricolo molto semplice e colorato, è diventato un vero fenomeno.
Nato dall’intuizione di un giovane sviluppatore su Roblox e poi acquisito dallo studio Splitting Point,Grow a Gardenha raggiuntooltre 16,4 milionidi giocatori simultanei e registra più di 6 miliardi di visite complessive. Grazie a vendite di potenziamenti in-game e cosmetici virtuali, genera circa5 milioni di dollari al mesedi ricavi netti per il team (al netto della quota di Roblox). Questo dimostra come un gioco ben progettato e divertente possa portare reali entrate con un pubblico giovanissimo.
Un altro caso famoso èBlue Lock: Rivals, un gioco di calcio ispirato a un anime. Creato in soli 3 mesi da un ragazzo di 19 anni con alcuni collaboratori, è stato venduto a terzi per oltre3 milioni di dollaridopo il lancio. Roblox stesso riporta che i 10 sviluppatori più redditizi della piattaforma guadagnano in media36 milioni di dollari all’anno ciascuno. Questo dimostra che, se il tuo gioco diventa popolare e coinvolge tanti utenti, le ricompense possono essere davvero elevate.
In generale ci sono centinaia di titoli di successo (comeBloxburg,Adopt Me!ecc.) che hanno fruttato decine di milioni di dollari ai propri creatori, molti dei quali spesso restano anonimi. Nel complesso, Roblox prevede di distribuire oltreun miliardo di dollariai creatori entro quest’anno, sottolineando come la piattaforma inviti gli sviluppatori “ad avere successo economico”. Queste storie insegnano che con creatività, dedizione e tanta promozione (social, Discord, YouTube ecc.) puoi davvero trasformare la tua passione in un guadagno concreto.
Consigli concreti per iniziare
Anche se parti da zero, ecco alcuni consigli pratici per approcciarti al meglio a Roblox come sviluppatore/creatore:
- Installa Roblox Studio e sperimenta:Roblox Studio è gratuito e non richiede particolari competenze di programmazione per cominciare. Esplora i modelli già pronti (template) offerti dalla piattaforma e prova a modificare ambienti esistenti. Puoi utilizzare il toolbox di Studio per trascinare nel gioco parti geometriche, modelli 3D, suoni e oggetti creati da altri utenti (ogni elemento ha una descrizione sulla provenienza). Impara a usare le proprietà degli oggetti (colore, dimensione, collisioni) per personalizzare il look del tuo gioco. In rete si trovano moltissimitutorial base(soprattutto in inglese) per principianti: YouTube è pieno di guide “Come usare Roblox Studio da zero”.
- Inizia con un progetto semplice:progetta un gioco di piccole dimensioni, ad esempio un “obby” (parcours a ostacoli), un simulatore di parcheggi o unatycoonmolto lineare. L’idea è imparare il flusso di lavoro: posizioni spawn point, checkpoint, nemici semplici o meccaniche di raccolta di denaro virtuale. All’inizio non serve complicarsi con script avanzati; anzi, puoi provare a creare tutto con blocchi e oggetti predefiniti di Roblox. Focus sul gameplay: un gioco divertente e ben bilanciato attirerà più giocatori.
- Monetizza in modo intelligente:appena il tuo gioco è in una forma giocabile, attiva subito qualche forma di monetizzazione. Ad esempio, crea ungame passche offra un potere o un’area speciale (anche pochi Robux bastano per i primi esperimenti). Oppure definisci undeveloper productcome una valuta di gioco che compri ogni 100 Robux spesi. Se hai un gruppo di sviluppo, non scordare dicaricare vestiti avatar(magliette o pantaloni personalizzati) legati al tema del gioco: i giocatori amano oggettini su misura per il proprio avatar e tu incassi Robux da ogni acquisto. Ricorda che per vendere abiti serve l’iscrizione Premium, quindi valuta se farne un investimento (ogni mese Premium ti dà anche Robux gratis e sconti).
- Collabora e cerca feedback:fai testare il gioco a amici o in community Discord dedicate a Roblox. I pareri dei giocatori aiutano a correggere bug e a capire cosa vorrebbero guadagnare con Robux (es. nuovi vestiti, velocità aggiuntiva, ecc.). Partecipa alDeveloper Forumdi Roblox e alle community italiane di Roblox: spesso altri creatori condividono script utili, consigli di game design e ti mostrano come implementare certe funzionalità (ad esempio, come memorizzare il denaro del giocatore in un database).
- Aggiorna e promuovi regolarmente:non basta lanciare un gioco e poi abbandonarlo. Pianifica aggiornamenti periodici con nuovi livelli, eventi o oggetti acquistabili. I giochi di maggior successo su Roblox vengono mantenuti attivi con patch settimanali o mensili, in modo da fidelizzare i “giocatori locali”. Fai pubblicità sui social (TikTok, Instagram, YouTube): video o livestream del tuo gioco aiutano a farlo conoscere e a generare traffico. Più utenti giocano (e magari comprano Robux nel tuo gioco), più aumentano i tuoi guadagni.
- Studia le guide ufficiali:Roblox mette a disposizione una vastadocumentazione per sviluppatori(su create.roblox.com/docs) con tutorial passo-passo per ogni aspetto – dalla creazione di un modello 3D alla programmazione in Luau (il linguaggio di scripting di Roblox). Anche se non vuoi scrivere codice complesso, vale la pena leggere le guide base sullamonetizzazionee sullafase di pubblicazione. Per esempio, saprai come impostare correttamente i game pass, configurare un abbonamento o mettere il tuo gioco in vendita. Seguire queste linee guida ufficiali ti aiuta a evitare errori comuni e a rispettare le regole di Roblox.
Panoramica tecnica di base (senza troppa programmazione)
- Roblox Studio:è l’editor principale. Immaginalo come un ambiente 3D dove costruisci il tuo gioco. Puoi iniziare da unotemplatepredefinito (giochi vuoti con qualche struttura) oppure aprire un progetto completamente nuovo. Ci sono strumenti visuali per disegnare il terreno (grass, sabbia, acqua), inserire parti geometriche (cubi, sfere, cilindri), aggiungere effetti (luce, nebbia) e molto altro.
- Toolbox e asset gratuiti:sulla destra di Studio c’è il Toolbox, una libreria con migliaia di asset creati da altri utenti: personaggi, animazioni, edifici, armi, macchine, suoni, GUI, ecc. Puoi “importare” questi asset nel tuo gioco gratis. Attenzione a controllare la licenza e la qualità: alcuni modelli possono violare il copyright o contenere bug. Usa gli asset gratis come punto di partenza, poi personalizzali a tuo piacimento.
- Proprietà degli oggetti:ogni elemento ha una scheda “Properties” in cui puoi impostare parametri come colore, materiale (legno, plastica, vetro…), dimensione, rigidità fisica, trasparenza. Ad esempio, puoi creare un muro con il materiale “concrete” e l’altezza che vuoi, oppure una macchina modificando un modello esistente nelle dimensioni e nel colore.
- Scripting (opzionale all’inizio):il linguaggio di scripting di Roblox è Luau, simile a Lua. Anche senza programmare in modo avanzato, potresti inserire script semplici per farpartire eventi(ad esempio, quando un giocatore raccoglie un oggetto di valore, incrementa il suo conto in-game). Inizialmente puoi evitare gli script complessi usando comportamenti predefiniti: tanti oggetti (come un oggetto che si raccoglie o un nemico base) non richiedono programmazione, perché hanno già configurazioni associate nel motore di gioco.
- Test e pubblicazione:prima di pubblicare, testa sempre il tuo gioco in modalità multiplayer (c’è il bottonePlayin Roblox Studio). Controlla che i game pass funzionino, che i punteggi vengano salvati e che non ci siano bug evidenti. Quando sei soddisfatto, usaFile > Publish to Robloxper metterlo online. Scegli il nome, la descrizione e le impostazioni sulla privacy (privato/pubblico) e abilita la monetizzazione che vuoi (game pass, prodotti, server VIP).
Seguendo questi passaggi, anche un principiante può in pochi passi mettere le basi per iniziare a guadagnare su Roblox. L’ecosistema è molto supportivo: esistono corsi online, tutorial video e una community vasta pronta ad aiutare. Avere successo richiede tempo e pazienza, ma con un gioco originale, una buona strategia di monetizzazione e costanti aggiornamentidivertenti, potresti trasformare la tua creatività in un vero reddito. E chissà: magari il tuo nome sarà il prossimo in cima alla classifica dei guadagni Roblox!

Grazie per le dritte!
🙂
Roblox è davvero un mondo a parte! Grazie per i consigli su come fare qualche soldino extra con questo gioco!
Buona fortuna!
Semplici e utili suggerimenti per fare soldi su Roblox. Grazie
Felice di averti aiutato/a! 🙂